Unbow

Characters

Explorations of digital characters and performance.

Explorations of digital characters and performance.

  • Seedance
  • character consistency
  • spatial anchors

Background

Seedance 的控制并不是单纯增加形容词。多数失败来自角色身份、画面位置、空间语义和镜头动作之间没有明确分工。

Problem

“同一个角色”如果只靠名字维持,模型会把名字当作文本标签,而不是视觉约束。角色的脸、发型、服装、体态、站位和关系都可能在下一个镜头漂移。

Method

我使用人物占位、视觉锚点和空间锚点组合控制镜头:先固定角色身份,再固定相对位置,最后补充镜头语言。

Key Outputs

  • 人物占位:A/B/C 角色的相对站位和动作角色。
  • 视觉锚点:发型、服装、材质、配饰和体态。
  • 空间锚点:墙面、家具、光色、桌面物件和机位。

Examples

不要只写“same woman”。写出她为什么仍然是同一个人。

Woman A remains on the left side of the frame, black silk dress, low bun,
single pearl necklace, holding a numbered auction paddle.

Reflection

控制笔记的价值是减少重复试错。每个失败样张都应该反推成一个可复用的规则。